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電子工作

ESP32-WROOM-32EをXIAO ESP32C3に置き換える

ESP32-WROOM-32Eを使っていたデバイスの試作で、実装スペースをより小さくする目的で、XIAO ESP32C3に置き換えることを検討中。 実際に置き換えてみて、動作するかどうかを試してみた。 コードの移植 現在 …

測距モジュールGP2Y0A21YKを使ったデバイスの試作とテスト

先日、子供ととあるイベントに行ったときに、全身を使った動きでPC上のゲームをプレイする、という展示があった。ゲーム自体はとても簡単なもので、すぐに飽きるような感じだったのに、子供たちは夢中で何度もプレイしていた。 全身を …

ESP32-WROOMを使ったデバイスの基板作成

M5 StampからWROOMの方に移行して、入力デバイス用の基板を作成した。今回もいつものPCBWAY。 価格について PCBWAYでの決済はPayPalを利用している。当然のことながらドル建ての決済である。昨今の円安 …

STM32をADコンバータとして使う

STM32L010をADコンバータとして使用して入力デバイスを試作し、評価した。結果はかなり良好であった。 概要 現在、ゲーム用の自作の入力デバイスをいろいろと試作中である。 BLEでPCと通信させるのが便利そうなので、 …

M5Stamp Picoを使ったデバイスの基板作成(2)

前回紹介した基板を使い、デバイスを試作して評価した。 2つの回転ボリュームの位置情報を、BLEで送信する。USBコネクタは電源を供給するためのものである。 テストアプリでの評価 BLEでPCに接続し、以前に作成したテスト …

M5Stamp Picoを使ったデバイスの基板作成(1)

M5Stamp Picoを使った入力デバイスを試作したいと考え、基板を作成した。 作成した基板がこちら。 実際にこの基板を使って試作したデバイスのテストなどについては後日書きたいと思う。今回はM5Stamp Picoの実 …

マイクロビットを使ったゲーム用入力デバイスの試作と評価

ブラウザ上で動作するゲームのための入力デバイスを、マイクロビットを使って試作し、評価した。 ゲームを開発する環境として、JavaScriptを使ってブラウザ上で動作させるという形が、とても使いやすくなっている。簡単なゲー …

反応時間を計測するデバイスの作成(2)

前回概要を説明した反応時間を計測するデバイスについて、デバイスの構成と動作をより詳しく書いてみる。 デバイスの構成 デバイスの内部構造は写真のようになっている。 構成は以下の図のようになっている。 各マイコンの処理をシン …

反応時間を計測するデバイスの作成(1)

人間がどれくらいの時間で反応できるのかを計測するデバイスを作ってみた。 計測を開始すると、デバイスのLEDバーが点灯する。その点灯に反応して、できるだけ早くデバイスを手に取る。 点灯から手に取るまでの時間が、ミリ秒単位で …

BL652のファームウェアアップデート失敗とSWD書込みのこと(3)

今回は、ようやく書込みに成功したOpenOCDでの方法について。ST-LinkとOpenOCDを使って、BL652にファームウェアを書き込むことができた。 OpenOCD 前回、Laird社の書込みソフトでは書込みができ …

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